Oc-windows.ru

IT Новости из мира ПК
1 просмотров
Рейтинг статьи
1 звезда2 звезды3 звезды4 звезды5 звезд
Загрузка...

Gta 4 запускается на встроенной видеокарте

Решение проблем в GTA4 с запуском и текстурами

Доброго времени суток. Вот решил написать свою первую небольшую статью с решением проблемы в гта 4, которая довольно-таки распространена у юзверей, а именно решение проблемы с «доступной памятью» в игре. Она возникает на определённых комплектующих. Особенно часто у тех, у кого есть встроенная графика и видеокарта. Ладно, приступим.

Суть проблемы заключается в том, что игра по какой-то причине видит памяти 124МБ в результате чего игре не хватает места хранить объекты и населённость города. В итоге, с такой проблемой, люди могут наблюдать следующее: игра не запускается, или бесконечно загружается или запускается, но без текстур и почти без населённости города. В общем наблюдается такая «прекрасная» картина.

Решение такой проблемы есть и оно простое. В интернете почему-то мало информации на эту тему, а если и есть, то очень бредовое и не правильное. Это основная причина, по которой создал эту статью, обобщив и протестировав всю полученную информацию

Итак, чтобы избавиться от проблемы, создаём текстовый документ в папке с установленной игрой с названием commandline . В неё нужно вписать только одну команду –availablev >

Вот сравните первую фотографию и вторую. Тут, надеюсь, всё понятно?

Кстати вот как текстовый документ выглядит.

Есть ещё 2 интересные команды, которые можете вписать, но толку от них нуль, а в некоторых моментах становится даже хуже. Записываются они в тот же текстовый документ в любой последовательности.

Команда убирает ограничение по памяти, выставленное САМОЙ игрой. Этот параметр находится в настройках игры- графика»доступно памяти». Суть команды заключается в том , что вы можете обойти встроенный ограничитель по памяти , выставив ультра настройки даже с 500 МБ (Когда у вас игра видит мало памяти, то не разрешает выставить настройки, из-за которых превышается доступный объём). Иногда с этой командой происходят необычные вещи. Если у вас доступно памяти 124 МБ, на низких настройках не будет текстур, а на высоких они появятся. Как и почему? Не знаю. Приколы в общем. Эта команда полностью бесполезна. Нету смысла её вписывать, когда есть возможность поднять множитель да она НЕ решает проблемы с запуском и частично с текстурами.

Читать еще:  Настройки physx цп или видеокарта

Команда убирает ограничение по памяти. В результате чего игра не удаляет кеш в процессе игры, из-за этого у компов с 4 гб и меньше могут быть проблемы с нехваткой озу. Игра через 2 часика начнёт «подфризивать». Эту команду нужно стереть, если у вас 4 и меньше ГБ ОЗУ. На производительность влияет противоречиво. С маленьким объёмом ОЗУ (4 ГБ и меньше) будет отрицательный эффект, а с большим объёмом ОЗУ 6 ГБ и выше толку положительного почти не будет. Так что вписывать эту команду тоже бесполезно. Кстати она также не решает проблему с запуском и с текстурами. Только по мониторингу игра кушает аж 5ГБ ОЗУ. С отключенной командой кушает 3 600МБ и фризы с 4 ГБ озу исчезают.

Кстати моя система:

Windows 10 (1607) LTSB

Видеокарта gt 920MX (GDDR5)

Проверял и на других системах. Поведение всюду сходное.

Gta 4 запускается на встроенной видеокарте

Бро,так у меня тоже такая трабла была.
Я её решил вот так.
Steam->Grand Theft Auto IV правой кнопкой мыши->Свойства->Установить параметры запуска.
И в это окно пишешь.
-norestrictions
-nomemrestrict
-percentvidmem 100
-availablevidmem 25.00
И всё,можешь спокойно запускать.

Бро,так у меня тоже такая трабла была.
Я её решил вот так.
Steam->Grand Theft Auto IV правой кнопкой мыши->Свойства->Установить параметры запуска.
И в это окно пишешь.

Наконец-то, купил долгожданный Packard Bell ts11-hr-517ru, но даже и в мыслях не могло быть, что с некоторыми играми могут возникнуть проблемы с автоматическим переключением видеокарт. В этой линейке ноутов (и еще кстате у некоторых павлинов HP) поскольку имеется мощная видеокарта, то для энергосбережения и меньшего тепловыделения используется встроенный графический адаптер Intel для более простых задач. При запуске требовательных 3D-приложений nvidia optimus, по идее, должен автоматом переключаться на дискретную nivdia, но с некоторыми играми, пришлось повозиться. Облазил столько форумов, собрал по кусочкам информацию. По дефолту у вас будет 123Mb видеокарты и игра будет работать, но с минимальными настройками, что, конечно, отвратительно.

Читать еще:  Обновление видеокарты амд

Итак, что НЕ НАДО делать:
— искать новую прошивку для биоса или иными способами заставить быть активным только дискретную видеокарту GeForce 540m,
— обновлять все драйвера для чего только можно,
— патчить ГТА до потери пульса,
— думать, что nvidia physx рекламный трюк и все плохо.

Что НАДО делать (на примере win 7):
1. Поставить пакет драйверов и системных программ для nvidia — VGA NVIDIA 8.17.12.6619 W7x64 A (если у вас Win 7). Более новая версия почему-то криво встает и не хочет появляться в панели управления.

2. Идем в настройки: Пуск-Панель управления-Панель управления nVidia:
— Установка конфигурации PhysX -> ЦП
— Управление 3D -> закладка Глобальные параметры, Высокопроизводительный процессор NVIDIA, Программные настройки — еще раз для GTA ставим принудительно глобальные настройки.

3. Отключаем PhysX с помощью программки NV PhysX Tweaker (программа бесплатная).

4. Создаем в папке с игрой txt-файл commandline.txt и сохраняем в него следующее:
-noprecache
-nomemrestrict
-norestrictions
-novblank
-nomemrestrict
-norestrictions
-Availablevidmem 17

(именно 17, а не 1.7! Произойдет активация всей памяти видеокарты!)

5. Идем в свойства ярлыка «Rockstar Games Social Club» и в свойства объекта после закрывающей кавычки пишем через пробел: -commandline

При запуске должен сработать режим переключение на дискретную nvidia и в настройках появиться полный объем памяти видеокарты. На моем пакарде ts11 все летает с максимальными настройками. Греется, конечно. но зато шикарно все работает.

далее в корневой папке GTA IV создай текстовый файл commandline.txt, и пропишите нужные вам параметры/команды/значения. после каждого параметра не забудь сделать пробел или перейти на новую строку. параметры могут располагаться как по вертикали так и по горизонтали.

для начала прошиши это:

-norestrictions
-nomemrestrict
-percentvidmem 100

далее можешь сам поиграться с параметрами. если что-то настроишь неправильно файл этот можно удалить и начать настройку заново.

Читать еще:  Как зайти в настройки видеокарты

=== [ Общие ] ===
-adapter: Использовать указанный видео-адаптер (по умолчанию 0)
-disableimposters: Отключить рендеринг автомобилей вне поля видимости
-noBlockOnLostFocus: Разрешить прорисовку игрового окна, если оно не находится на переднем плане
-benchmark: Принудительно включить тест производительности при запуске игры
-safemode: Запустить игру в безопасном режиме (с минимальными настройками)

=== [ Аудио/Звук ] ===
-fullspecaudio: Включить высококачественный уровень звука
-minspecaudio: Включить низкокачественный уровень звука

=== [ Графика ] ===
-forcehighqualitymirrors: Включить 64-битные отражения (полезно владельцам ATI-видеокарт)
-forcer2vb: Принудительно включить r2vb (повреждения на автомобилях для владельцев старых видеокарт ATI)
-frameLimit: Ограничить количество кадров в игре
-framelockwindow: Ограничить количество кадров в игре (для оконного режима)
-fullscreen: Запустить игру в полноэкранном режиме
-gpucount: Задать нужное количество графических процессоров (при некорректном определении)
-height: Установить высоту игрового окна
-managed: Использовать динамические D3D-ресурсы
-nominimize: Отключить возможность сворачивать игру и менять разрешение экрана
-norestrictions: Отключить все графические ограничения
-noswapdelay: Отключить задержку физической памяти
-novblank: Отключить вертикальную синхронизацию
-refreshrate: Установить нужную частоту обновления монитора/экрана
-stereo: Включить поддержку стерео-изображения
-unmanaged: Использовать выделенные ресурсы для игры
-width: Установить ширину игрового окна
-windowed: Запустить игру в оконном режиме

=== [ Ввод ] ===
-usedirectinput: Включить совместимость DirectInput-устройств

=== [ Память ] ===
-availablevidmem: Установить нужный размер физической видео-памяти (множитель)
-memrestrict: Ограничить доступную память для игры
-no_3GB: Снять ограничение в 3 ГБ оперативной памяти (для некоторых операционных систем)
-nomemrestrict: Отключить ограничения на использование оперативной памяти
-noprecache: Отключить прекэширование ресурсов
-percentvidmem: Задать процент используемой видео-памяти для игры
-reserve: Задать нужный объем памяти для сторонних приложений.
-reservedApp: Задать весь доступный объем памяти игре или другим приложениям (оптимальное значение = 0)

=== [ Изображение ] ===
-autoconfig: Автоконфигурация качества изображения
-detailquality: Установить качество детализации в игре (от 0 до 99)
-renderquality: Включить анизотропную фильтрацию (от 0 до 4)
-shadowdensity: Задать количество источников освещения при формировании теней
-shadowquality: Установить качество теней в игре (от 0 до 4)
-texturequality: Установить качество текстур в игре (от 0 до 2)
-viewdistance: Установить дальность обзора (от 0 до 99)

Ссылка на основную публикацию
Adblock
detector