Oc-windows.ru

IT Новости из мира ПК
2 просмотров
Рейтинг статьи
1 звезда2 звезды3 звезды4 звезды5 звезд
Загрузка...

Разгон видеокарты nvidia geforce gtx 1080

Разгон видеокарт Nv > 17 января 2018 Михаил Королёв

Никто не майнит на базовых настройках видеокарт, даже новички. Любой майнер очень быстро приходит к вопросу — а как правильно разгонять видеокарты?

К сожалению, в интернете очень мало толковых гайдов по разгону, особенно разгону последних новинок зелёных карт (Nvidia) с возможностью редактирования кривой частот-напряжений.

Правильный майнинг — это прежде всего рациональность, рациональность во всём — в выборе оборудования, помещений, тарифов. Майнинг в промышленых масштабах не бывает на бесплатной розетке, даже там, где оплата идёт за помещение, а не за электроэнергию — всё равно есть ограничения по мощности.

Рационально получать максимум отдачи при минимальных расходах.

В данном обзоре мы попробуем показать, что могут выдать нам при правильном разгоне видеокарты Nvidia GTX серии 1080 TI на примере видеокарты MSI ARMOR 1080 TI 11G.

Для разгона в операционной системе Windows нам потребуется программа MSI AfterBurner версии 4.3.0 и выше. Для управления режимами энергопотребления карт используем штатную утилиту NVSMI от их разработчика.

Основным алгоритмом работы для карт NVIDIA GTX 1080 TI является Equihash, но данная методика работает для всех алгоритмов!

Мы будем разгонять карту для майнинга Equihash, используя майнер EWBF версии 0.3.4b

Основные задачи разгона видеокарт:

  1. Определить максимальные возможности разгона карты.
  2. Найти максимальное и оптимальное соотношение по энергоэффективности для данной карты.
  3. Научиться задавать автоматическую смену режимов по времени (для многотарифного счетчика).

Методика разгона видеокарт Nvidia

В программе AfterBurner включаем мониторинг напряжения ядра.

При 100% загрузке карт (а майнинг equihash даёт именно постоянные 100%) энергопотребление карты зависит от напряжения на ядре.

Было бы идеально выставить минимальное напряжение, но вместе с напряжением сильно падает и предельная частота разгона.

Зависимость предельной частоты от напряжения ядра для этой серии представляет собой типичную экспоненциальная зависимость.

До определённого предела напряжений частоты можно повышать серьёзно с каждым шагом, но после определенного максимума частоты дальнейшее увеличение почти бесполезно.

Нам нужно найти золотую середину — когда увеличение выдаваемой скорости будет рентабельно относительно потребления карты.

Конечно, в условиях сверхприбыльности (май-июнь 2017 и декабрь-январь 2017-2018) сильно ограничивать напряжение в принципе нерентабельно, но мы рассматриваем и разрабатываем системы, которые планируется использовать месяцами без переключений. При этом небольшой недобор скорости в период сверхприбыльности с лихвой компенсируется серьёзной экономией в период средней и низкой прибыльности, меньшими счетами за электроэнергию, меньшими затратами на вентиляцию и охлаждение, заметно большей плотностью установки ферм и долгим сроком работы видеокарт.

Кривая частот и напряжений

При выборе любой видеокарты Afterburner даёт выставить общий разгон по ядру и памяти. Это грубый путь, но достаточно эффективный для разгона без учёта энергоэффективности. Также этот вариант отлично подходит для разгона под алгоритм Dagger Hashimoto.

У этого грубого способа есть очень большой минус при использовании карт в даунклоке — карта может держать разгон +200 при PL=70%. Но не держать же его при 100%: в случае подвисания пула карта перестаёт считать хеши и притормаживает. После возобновления получения заданий она первые секунды считает на более высоких напряжениях ядра 100% — может вылететь драйвер (особенно актуально для майнинга через 3G/4G или Wi-Fi).

Для более точной настройки зелёных карт серии 10хх и выше производитель дал доступ к отдельному редактированию частоты для каждой точки напряжения ядра (а их там десятки).

Нажимаем Crtl+F, открывается кривая, каждая точка которой соответствует определеному напряжению ядра (по X) и заданной для этого напряжения рабочей частоте (по Y).

При заданном PL (Power Limit — лимит потребления) карта стартует на 100% и сразу же старается уложиться в заданное потребление, бегая по данной кривой в меньшую или большую сторону.

Важной особенностью карт архитектуры Pascal является то, что имея две соседние точки с одной частотой, карта всегда выберет меньшее напряжение и не будет использовать другие напряжения (у всех карт верхнее горизонтальное плато частот определяет нежелание карты идти выше по напряжения и частотам).

Таким образом можно создавать горизонтальное плато одинаковых частот (на скриншоте выше все точки от 925 милливольт установлены на частоту 1911 Мгц).

Запомним этот важный факт, он понадобится позже для выбора режимов. Переходим к разгону «с нуля».

Разгон видеокарт

В отличие от частот и напряжений ядра, частота памяти неизменна и задаётся сразу. Поэтому перед разгоном ядра мы проходимся по разным частотам памяти, приподнимая их по 25 мгц и находя точку максимальной стабильности работы именно по памяти (до вылета драйвера).

В нашем случае мы (для экономии времени) выставили примерный максимум для большинства 1080Ti. Это частота 5800мгц, её берут почти все карты, отдельные экземпляры работают и на 6000, что само собой немного повысит скорость хеширования).

Если мы просто ограничим PL (power level), получим примерно такую картину:

ВАЖНО! При тестировании в каждом майнере запускаем по одной карте, в этом случае при слёте драйвера остальные карты останутся работать (просто слетит мониторинг нагрузки в ваттах).

Нас будет интересовать, какой максимум частоты карта выдаст на каждом напряжении.

Это занятие муторное, требует несколько часов усиленного сидения и подбора.

Зачастую карта может вести себя нелогично, взяв одну частоту на 900мВ, а чуть-чуть более высокую только на 943мВ, будьте терпеливы.

ВАЖНО! При слёте драйвера все точки и PL возвращаются в исходное состояние, мы потеряем прогресс, поэтому при сбое меняем 1 точку и сохраняем, не переключая карту в AB (сохраним настройку, если переключим карту — всё сначала).

После сбоя по переразгону программа-майнер выдаёт ошибку с разными кодами Thread existed with code: 46, 17, 53 и т.д.

Мы достаточно быстро прошлись по разным напряжениям (ограничивая PL) и получили следующие картины:

Максимум 290W:

Даунклок

230 ватт:

190 ватт:

180 ватт:

165 ватт:

К сожалению, AfterBurner не даёт редактировать точки ниже 800 мв (хотя туда можно сходить, убавив ПЛ еще ниже). Это не сильно мешает, потому что, как видим, оптимальное соотношение находится выше.

По нашему мнению, оптимально иметь скорость 690-700 солов на 190 Вт.

Да, прибавка 60 Ватт прибавит 70 солов (60Вт на 70 Сол — в 2 раза хуже майнига на старых картах 7-ого поколения АМД), разве это логичное соотношение?

Читать еще:  Утилита для видеокарты радеон

ВАЖНО! Все остальные точки от найденых выставляем равными по частотам найденным.

По этим ступеням мы уже можем ходить вручную, уменьшая или повышая параметр лимита мощности (PL).

Интересно это делать в автоматическом режиме, об этом ниже.

ВАЖНО! Зачастую Тишка (как ласково именуют очень дорогостоящую и мощную 1080ti) не даёт сразу сохранить точки (особенно под нагрузкой) или же меняет их по своем внутреннему алгоритму. Из-за этого приходится выставлять их по нескольку раз.

Для проверки правильности сохранения точек переключаемся на другую карту, а потом возвращаемся и проверяем точки кривой.

Автоматическое переключение PL

Для управления и мониторинга ограничения питания по своему усмотрению используем утилиту NVSMI от разработчика карт.

Кладём эту папку, например, в «c:Programs» и при использовании исполняемых командных файлов получаем информацию о картах и управляем ими.

Менять мощность очень легко. Например, чтобы установить лимит 250 Вт для карты №0, нам нужен файл с содержанием:

C:ProgramsNVSMInvidia-smi.exe -i 0 -pl 250

Но для начала нам нужен файл list.bat

Он выводит список карт в системе. Теперь мы можем сопоставить названия карт их номерам.

Но у нас есть одинаковые карты! Что делать?

Используем исполняемый файл отображения потребления (пример s_power_0.bat) следующего содержания:

Он выводит текущее потребление карты с указанным номером, и так для любой карты. Запустив майнинг только на одной карте, мы легко поймём, какая она по номеру.

Определившись с нумерацией карты, создаём общие файлы для переключения мощности сразу на всех картах.

В нашем случае мы создали 3 файла (hard, normal, soft), которые можно активировать для ночного тарифа, для тарифа полупик и для тарифа пик соответственно.

ВАЖНО! Смена PL возможна только при исполнении файла от имени администратора, поэтому в каждом файле прописаны полные пути к утилите NVSMI.

Идём в меню Пуск->Стандартные->Служебные->Планировщик заданий

В планировщике ставим запуск режима HARD после 23ч, режим SOFT в 7ч и в 17ч, режим NOrmal в 10ч и 21ч. Это соответствует времени трёхтарифного переключения в Москве, что позволит не пережигать впустую электроэнергию в час пик и получать максимум в дешёвом ночном тарифе.

Заключение

Переключение режимов используют редко, а вот завышение частот на самой стабильной точке (обычно 900 мВ или 950 Мв) вместе со снижением Power Limit позволит получить максимальную энергоэффективность и минимальную температуру ваших карт.

Не пережигайте свои карты впустую и они отблагодарят вас многолетней стабильной службой.

Новости про GeForce GTX 1080, разгон и утилиты

MSI Afterburner обновилась до финальной версии 4.4.0

Автор утилиты MSI Afterburner Алексей Николайчук объявил о завершении работы над финальной версией MSI Afterburner 4.4.0 и RTSS 7.0.0, которые теперь доступны для скачивания.

За время разработки и открытого тестирования (начиная с 20 февраля 2017), бета версия была скачана около двух миллионов раз. Полный список изменений по сравнению с предыдущими официальными билдами обоих продуктов включает в себя около 150 (!) изменений/исправлений и новых функциональных возможностей, и большая часть из них уже ранее публиковалась на нашем сайте. На самом деле список изменений огромен, и даже на официальной англоязычной странице приложения он представлен не в полном объёме. Ниже мы привели самые важные и заметные из них.

Кроме изменений в утилитах хотелось бы обратить внимание на новую финальную сборку Riva Tuner Statistic Server версии 7.0.0. Она была создана, поскольку версия RTSS 6.x.x некорректно работала в Windows 10 Creators Update. В новой версии проблем с работоспособностью не замечено.

Итак, самые яркие изменения в MSI Afterburner 4.4.0 и RTSS 7.0.0:

Загрузить утилиту MSI Afterburner 4.4.0 и входящую в её состав RTSS 7.0.0 можно с нашего сайта.

Вышла MSI Afterburner 4.3 с массой нововведений

Спустя 10 месяцев после выпуска прошлой версии, Алексей Николайчук закончил работу над финальной версией своей известнейшей утилиты для диагностики и разгона видеокарт MSI Afterburner.

Новая версия MSI Afterburner 4.3 содержит массу изменений, которые настолько многогранны, что их сложно описать в нескольких словах. На наш взгляд, главным изменением программы стала поддержка множества видеокарт, добавляемая не только самим автором программы, но и сообществом, что значительно повышает возможности разгона. Несомненно, и сам автор добавил поддержку новых поколений ускорителей от NVIDIA и AMD, а также представил функционал по работе с новыми функциями видеокарт Polaris и Pascal. Также появилась возможность установки нелинейной зависимости частоты GPU от напряжения с помощью графиков. Полный же перечень новшеств приведён ниже:

  • Добавлена поддержка графических процессоров AMD Ellesmere и Baffin.
  • Добавлена технология Overdrive N (Overdrive 7) для видеокарт архитектуры AMD Polaris.
  • Добавлено управление напряжением референсных карт AMD Radeon RX 460, AMD RadeonRX 470 и AMD Radeon RX 480 со встроенным контроллером SMC.
  • Добавлен график мониторинга памяти для видеокарт AMD, ранее доступный только для семейств AMD Ellesmere и Baffin.
  • Добавлена опция «Очистки атосохранённых настроек при запуске» во вкладке «Общее». В драйверах AMD семейства Crimson, драйвер автоматически сохраняет аппаратные настройки (такие как разгон или настройки вентилятора) в реестре и применяет их при запуске, что, по мнению автора, небезопасно, поскольку не даёт возможности вернуть предыдущее состояние разгона даже после удаления драйвера. Новая опция позволяет сбросить эти настройки.

Разгон и игровая производительность видеокарты Palit GeForce GTX 1080 GameRock: в одиночку против двух

Оглавление

Вступление

Герой нынешнего повествования по итогам обзора, проведенного ранее в лаборатории, показал себя как серьезный тяжеловес, сочетающий высокий заводской разгон, умеренные температуры и низкий уровень шума.

реклама

реклама

Технические характеристики видеокарты

Модель Palit GeForce GTX 1080 GameRock Premium Edition основана на полной версии графического процессора GP104. Частоты ядра были подняты до 1747 (Base) / 1886 (Boost) МГц, частота памяти увеличена до 1314 МГц (10 512 МГц эффективная). При этом данный экземпляр, благодаря технологии boost 3.0, разгонялся при заводских установках до 2050 МГц при температуре видеоядра 30-40°C.

Читать еще:  Видеокарта постоянно загружена

Для проведения тестирования в видеокарту Palit GeForce GTX 1080 GameRock Premium Edition была прошита модифицированная версия BIOS 86.04.3B.00.67 с расширенными лимитами потребления и измененными профилями работы вентиляторов (архив с микрокодом можно загрузить здесь).

Тестовый стенд

Тестирование видеокарт проходило в составе следующей конфигурации:

  • Материнская плата: ASUS X99-A II (BIOS 1401);
  • Процессор: Intel Core i7-5960X Extreme Edition «Haswell-E» 3000 МГц @ 4500 МГц, 1.28 В;
  • Система охлаждения: самосборная СЖО;
  • Термоинтерфейс: Arctic Cooling MX-2;
  • Оперативная память: 4 x 8 Гбайт Corsair Vengeance LED DDR4-3000 (CMU16GX4M2C3000C15R; 15-15-15-30 CR1);
  • Видеокарты:
  • Palit GeForce GTX 1080 GameRock Premium Edition (NEB1080H15P2-1040G) / NVidia GeForce GTX 1080 8 Гбайт GDDR5;
  • 2 x MSI GeForce GTX 1070 Gaming X 8G / NVidia GeForce GTX 1070 8 Гбайт GDDR5 (соединены с помощью MSI 2Way SLI Bridge L);
  • Блок питания: Corsair AX1200, 1200 Ватт;
  • Системный накопитель: SSD Samsung 850 Evo 250 Гбайт;
  • Корпус: Thermaltake Core X5 Riing Edition.

Программное обеспечение:

  • Операционная система: Windows 10 x64 «Профессиональная» сборка 14393.351 со всеми текущими обновлениями с Windows Update;
  • Драйвер видеокарт: Nvidia GeForce Game Ready Driver WHQL 376.09.

Тестовый стенд с двумя видеокартами MSI GeForce GTX 1070 Gaming X 8G в режиме SLI.

По фотографии видно, что при установленной Palit GeForce GTX 1080 GameRock Premium Edition с ее массивной системой охлаждения до слота PCI-E остается около 5-6 мм.

Система охлаждения видеокарты получила оригинальный внешний вид.

Тестовый стенд с установленным на Palit GeForce GTX 1080 GameRock Premium Edition универсальным водоблоком EK-VGA Supremacy – Nickel.

Методика тестирования

Тестирование проводилось в несколько этапов:

  • Тестирование видеокарты со штатной системой охлаждения в пакете приложений Futuremark 3DMark с заводским и стабильным дополнительным разгоном;
  • Определение игровой производительности и сравнение ее с с двумя видеокартами MSI GTX 1070 Gaming X 8G в режиме SLI;
  • Установка универсального водоблока для охлаждения GPU видеокарты и предельный разгон для бенчмарксессий с использованием софт-вольтмода;

На протяжении тестирования проводятся замеры температурных характеристик видеокарты с помощью инфракрасного термометра (пирометра) Benetech GM320.

Тестирование видеокарты с воздушным охлаждением

реклама

Для тестирования производительности видеокарты с заводским и стабильным игровым разгоном использовалось приложение Time Spy из пакета Futuremark 3DMark. Комнатная температура была 25°C, корпус закрытый, дополнительный обдув видеокарты отсутствовал.

С автоматической регулировкой работы вентиляторов графический чип видеокарты прогрелся до 68°C, при этом вентиляторы раскручивались свыше 1100 оборотов в минуту. На скриншоте можно увидеть проблему некоторых экземпляров первых партий данных видеокарт — так называемый «цифровой шум», который влияет только на мониторинг количества оборотов вентиляторов, поэтому его в расчет я не брал. К слову, данная проблема была исправлена в новых ревизиях видеокарт, а потому уже утратила актуальность.

Количество графических баллов при этом составило 7668.

Поиск стабильного разгона и ручная настройка работы вентиляторов привели к следующему результату:

реклама

Максимальная частота достигала 2152 МГц, частота памяти была увеличена до 1377 МГц (эффективная частота – 11016 МГц), температура графического процессора не превысила 63°C при 1300 оборотов в минуту. Результат в тесте Time Spy вырос до 8148, что соответствует приросту производительности в 6.25%. Негусто, но для видеокарты с изначально высоким заводским разгоном это отличный результат. Дальнейшее увеличение напряжения и повышение оборотов не позволило добиться стабильности на более высоких частотах.

В итоге я остановился на следующем соотношении частот:

Разгон видеокарт Nv > 17 января 2018 Михаил Королёв

Никто не майнит на базовых настройках видеокарт, даже новички. Любой майнер очень быстро приходит к вопросу — а как правильно разгонять видеокарты?

К сожалению, в интернете очень мало толковых гайдов по разгону, особенно разгону последних новинок зелёных карт (Nvidia) с возможностью редактирования кривой частот-напряжений.

Правильный майнинг — это прежде всего рациональность, рациональность во всём — в выборе оборудования, помещений, тарифов. Майнинг в промышленых масштабах не бывает на бесплатной розетке, даже там, где оплата идёт за помещение, а не за электроэнергию — всё равно есть ограничения по мощности.

Рационально получать максимум отдачи при минимальных расходах.

В данном обзоре мы попробуем показать, что могут выдать нам при правильном разгоне видеокарты Nvidia GTX серии 1080 TI на примере видеокарты MSI ARMOR 1080 TI 11G.

Для разгона в операционной системе Windows нам потребуется программа MSI AfterBurner версии 4.3.0 и выше. Для управления режимами энергопотребления карт используем штатную утилиту NVSMI от их разработчика.

Основным алгоритмом работы для карт NVIDIA GTX 1080 TI является Equihash, но данная методика работает для всех алгоритмов!

Мы будем разгонять карту для майнинга Equihash, используя майнер EWBF версии 0.3.4b

Основные задачи разгона видеокарт:

  1. Определить максимальные возможности разгона карты.
  2. Найти максимальное и оптимальное соотношение по энергоэффективности для данной карты.
  3. Научиться задавать автоматическую смену режимов по времени (для многотарифного счетчика).

Методика разгона видеокарт Nvidia

В программе AfterBurner включаем мониторинг напряжения ядра.

При 100% загрузке карт (а майнинг equihash даёт именно постоянные 100%) энергопотребление карты зависит от напряжения на ядре.

Было бы идеально выставить минимальное напряжение, но вместе с напряжением сильно падает и предельная частота разгона.

Зависимость предельной частоты от напряжения ядра для этой серии представляет собой типичную экспоненциальная зависимость.

До определённого предела напряжений частоты можно повышать серьёзно с каждым шагом, но после определенного максимума частоты дальнейшее увеличение почти бесполезно.

Нам нужно найти золотую середину — когда увеличение выдаваемой скорости будет рентабельно относительно потребления карты.

Конечно, в условиях сверхприбыльности (май-июнь 2017 и декабрь-январь 2017-2018) сильно ограничивать напряжение в принципе нерентабельно, но мы рассматриваем и разрабатываем системы, которые планируется использовать месяцами без переключений. При этом небольшой недобор скорости в период сверхприбыльности с лихвой компенсируется серьёзной экономией в период средней и низкой прибыльности, меньшими счетами за электроэнергию, меньшими затратами на вентиляцию и охлаждение, заметно большей плотностью установки ферм и долгим сроком работы видеокарт.

Кривая частот и напряжений

При выборе любой видеокарты Afterburner даёт выставить общий разгон по ядру и памяти. Это грубый путь, но достаточно эффективный для разгона без учёта энергоэффективности. Также этот вариант отлично подходит для разгона под алгоритм Dagger Hashimoto.

Читать еще:  Определить драйвер видеокарты nvidia

У этого грубого способа есть очень большой минус при использовании карт в даунклоке — карта может держать разгон +200 при PL=70%. Но не держать же его при 100%: в случае подвисания пула карта перестаёт считать хеши и притормаживает. После возобновления получения заданий она первые секунды считает на более высоких напряжениях ядра 100% — может вылететь драйвер (особенно актуально для майнинга через 3G/4G или Wi-Fi).

Для более точной настройки зелёных карт серии 10хх и выше производитель дал доступ к отдельному редактированию частоты для каждой точки напряжения ядра (а их там десятки).

Нажимаем Crtl+F, открывается кривая, каждая точка которой соответствует определеному напряжению ядра (по X) и заданной для этого напряжения рабочей частоте (по Y).

При заданном PL (Power Limit — лимит потребления) карта стартует на 100% и сразу же старается уложиться в заданное потребление, бегая по данной кривой в меньшую или большую сторону.

Важной особенностью карт архитектуры Pascal является то, что имея две соседние точки с одной частотой, карта всегда выберет меньшее напряжение и не будет использовать другие напряжения (у всех карт верхнее горизонтальное плато частот определяет нежелание карты идти выше по напряжения и частотам).

Таким образом можно создавать горизонтальное плато одинаковых частот (на скриншоте выше все точки от 925 милливольт установлены на частоту 1911 Мгц).

Запомним этот важный факт, он понадобится позже для выбора режимов. Переходим к разгону «с нуля».

Разгон видеокарт

В отличие от частот и напряжений ядра, частота памяти неизменна и задаётся сразу. Поэтому перед разгоном ядра мы проходимся по разным частотам памяти, приподнимая их по 25 мгц и находя точку максимальной стабильности работы именно по памяти (до вылета драйвера).

В нашем случае мы (для экономии времени) выставили примерный максимум для большинства 1080Ti. Это частота 5800мгц, её берут почти все карты, отдельные экземпляры работают и на 6000, что само собой немного повысит скорость хеширования).

Если мы просто ограничим PL (power level), получим примерно такую картину:

ВАЖНО! При тестировании в каждом майнере запускаем по одной карте, в этом случае при слёте драйвера остальные карты останутся работать (просто слетит мониторинг нагрузки в ваттах).

Нас будет интересовать, какой максимум частоты карта выдаст на каждом напряжении.

Это занятие муторное, требует несколько часов усиленного сидения и подбора.

Зачастую карта может вести себя нелогично, взяв одну частоту на 900мВ, а чуть-чуть более высокую только на 943мВ, будьте терпеливы.

ВАЖНО! При слёте драйвера все точки и PL возвращаются в исходное состояние, мы потеряем прогресс, поэтому при сбое меняем 1 точку и сохраняем, не переключая карту в AB (сохраним настройку, если переключим карту — всё сначала).

После сбоя по переразгону программа-майнер выдаёт ошибку с разными кодами Thread existed with code: 46, 17, 53 и т.д.

Мы достаточно быстро прошлись по разным напряжениям (ограничивая PL) и получили следующие картины:

Максимум 290W:

Даунклок

230 ватт:

190 ватт:

180 ватт:

165 ватт:

К сожалению, AfterBurner не даёт редактировать точки ниже 800 мв (хотя туда можно сходить, убавив ПЛ еще ниже). Это не сильно мешает, потому что, как видим, оптимальное соотношение находится выше.

По нашему мнению, оптимально иметь скорость 690-700 солов на 190 Вт.

Да, прибавка 60 Ватт прибавит 70 солов (60Вт на 70 Сол — в 2 раза хуже майнига на старых картах 7-ого поколения АМД), разве это логичное соотношение?

ВАЖНО! Все остальные точки от найденых выставляем равными по частотам найденным.

По этим ступеням мы уже можем ходить вручную, уменьшая или повышая параметр лимита мощности (PL).

Интересно это делать в автоматическом режиме, об этом ниже.

ВАЖНО! Зачастую Тишка (как ласково именуют очень дорогостоящую и мощную 1080ti) не даёт сразу сохранить точки (особенно под нагрузкой) или же меняет их по своем внутреннему алгоритму. Из-за этого приходится выставлять их по нескольку раз.

Для проверки правильности сохранения точек переключаемся на другую карту, а потом возвращаемся и проверяем точки кривой.

Автоматическое переключение PL

Для управления и мониторинга ограничения питания по своему усмотрению используем утилиту NVSMI от разработчика карт.

Кладём эту папку, например, в «c:Programs» и при использовании исполняемых командных файлов получаем информацию о картах и управляем ими.

Менять мощность очень легко. Например, чтобы установить лимит 250 Вт для карты №0, нам нужен файл с содержанием:

C:ProgramsNVSMInvidia-smi.exe -i 0 -pl 250

Но для начала нам нужен файл list.bat

Он выводит список карт в системе. Теперь мы можем сопоставить названия карт их номерам.

Но у нас есть одинаковые карты! Что делать?

Используем исполняемый файл отображения потребления (пример s_power_0.bat) следующего содержания:

Он выводит текущее потребление карты с указанным номером, и так для любой карты. Запустив майнинг только на одной карте, мы легко поймём, какая она по номеру.

Определившись с нумерацией карты, создаём общие файлы для переключения мощности сразу на всех картах.

В нашем случае мы создали 3 файла (hard, normal, soft), которые можно активировать для ночного тарифа, для тарифа полупик и для тарифа пик соответственно.

ВАЖНО! Смена PL возможна только при исполнении файла от имени администратора, поэтому в каждом файле прописаны полные пути к утилите NVSMI.

Идём в меню Пуск->Стандартные->Служебные->Планировщик заданий

В планировщике ставим запуск режима HARD после 23ч, режим SOFT в 7ч и в 17ч, режим NOrmal в 10ч и 21ч. Это соответствует времени трёхтарифного переключения в Москве, что позволит не пережигать впустую электроэнергию в час пик и получать максимум в дешёвом ночном тарифе.

Заключение

Переключение режимов используют редко, а вот завышение частот на самой стабильной точке (обычно 900 мВ или 950 Мв) вместе со снижением Power Limit позволит получить максимальную энергоэффективность и минимальную температуру ваших карт.

Не пережигайте свои карты впустую и они отблагодарят вас многолетней стабильной службой.

Ссылка на основную публикацию
Adblock
detector